ひなたんち
ゲームのブログです。
趣味でドラクエ10のスキルシミュレータや裁縫計算機を作っています。
良かったら使ってやってください。ご要望・不具合等あればご連絡頂けると嬉しいです。
Androidアプリの勉強中です。公開中のものもあるので見てもらえると幸いです。
2013
バトルマスタークエストを考えたやつはちょっとどうかしてると思う、ヒナタです。
おまたせいたしました!
スキルシミュレータVer1.3対応版できました。
ドラクエ10スキルシミュレータダウンロード(ver0.93)
新機能
・特訓モードのスキルポイント
各職の特訓モードで入手できるSPも追加しました。
シミュレータウィンドウの一番右欄に追加しました。
現段階での4ポイントまで振れて、残りSPに加算されます。
※未実装項目(といってもデータまちですが)
Lv61~65までの獲得SP
新呪文の効果
よろしければ使ってやってください!
ご意見・ご感想・ご要望etcはメールフォームorコメントにお願いいたします。orz
ちなみにバトルマスターは二刀流できるわけですが
・右:片手剣 左:片手剣 = 可能
・右:ハンマー 左:ハンマー = 可能
・右:ハンマー 左:片手剣 = 可能
・右:片手剣 左:ハンマー = 可能
・両手剣=二刀流不可能
・武器スキルは、その武器を右手に持ってないと使用できない、
(例)右:ハンマー 左:片手剣 では【かえんぎり】できない。
ってな感じです。
はやぶさの剣両手に装備すると通常攻撃が4回だってさ、熱いぜ!
片手剣×ハンマーで両方のスキル使いこなすのが楽しみだったけどできないのねorz
両手剣天下無双か、もし状態異常のるなら片手剣orハンマー二刀流天下無双が強そうかも。
あとははやぶさ二刀流で狩のお供とか。
ただ呪文1個も覚えないし、防御も低いようだからアタッカー以外は他職のがいいのかなぁ
片手剣二刀流時に【武器ガード率4%UP】がどう適応されるかも気になるところです。
おまたせいたしました!
スキルシミュレータVer1.3対応版できました。
ドラクエ10スキルシミュレータダウンロード(ver0.93)
新機能
・特訓モードのスキルポイント
各職の特訓モードで入手できるSPも追加しました。
シミュレータウィンドウの一番右欄に追加しました。
現段階での4ポイントまで振れて、残りSPに加算されます。
※未実装項目(といってもデータまちですが)
Lv61~65までの獲得SP
新呪文の効果
よろしければ使ってやってください!
ご意見・ご感想・ご要望etcはメールフォームorコメントにお願いいたします。orz
ちなみにバトルマスターは二刀流できるわけですが
・右:片手剣 左:片手剣 = 可能
・右:ハンマー 左:ハンマー = 可能
・右:ハンマー 左:片手剣 = 可能
・右:片手剣 左:ハンマー = 可能
・両手剣=二刀流不可能
・武器スキルは、その武器を右手に持ってないと使用できない、
(例)右:ハンマー 左:片手剣 では【かえんぎり】できない。
ってな感じです。
はやぶさの剣両手に装備すると通常攻撃が4回だってさ、熱いぜ!
片手剣×ハンマーで両方のスキル使いこなすのが楽しみだったけどできないのねorz
両手剣天下無双か、もし状態異常のるなら片手剣orハンマー二刀流天下無双が強そうかも。
あとははやぶさ二刀流で狩のお供とか。
ただ呪文1個も覚えないし、防御も低いようだからアタッカー以外は他職のがいいのかなぁ
片手剣二刀流時に【武器ガード率4%UP】がどう適応されるかも気になるところです。
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2013
個人的な数値別縫い方の一覧です。
ざっくり言うと、2,-2,-5は出すな。ってことです。
あとは【糸ほぐし】ありきな縫い方は避けた方が良いです。極力集中力は節約しましょう。
ざっくり言うと、2,-2,-5は出すな。ってことです。
あとは【糸ほぐし】ありきな縫い方は避けた方が良いです。極力集中力は節約しましょう。
~28 | 36以下は[強い]会心で±0確定。 |
27 |
[強い]【ぬう】9764310各14.3% 0が狙える&2が出ないので,[強い]【ぬう】の絶好のチャンス。 その後は[弱い]【ぬう】【かげんぬい】で調整しよう。 |
26 |
[強い]【ぬう】865320-1各14.3% 2が出る&4が出ない点が少し痛いが、[強い]【ぬう】でいいだろう。 その後は2以外なら[弱い]【ぬう】【かげんぬい】で調整しよう。 |
25 |
[強い]【ぬう】75421-1-2各14.3% [ふつう]【ぬう】13121110987各14.3% [弱い]【ぬう】1918171619=14.3% 他=28.6% 0にならない&2,-2が出る可能性があるため[強い]【ぬう】は避けたい。 [ふつう][弱い]で様子見か。 |
24 |
[強い]【ぬう】64310-2-3各14.3% -2が出るが、他は【弱い]【ぬう】【かげんぬい】【糸ほぐし】で調整可。 集中力に余裕があれば-3もありなので[強い]【ぬう】も良い。 24以下は[ふつう]会心で±0確定。 |
23 |
[強い]【ぬう】5320-1-3-4各14.3% [ふつう]【ぬう】111098765各14.3% [弱い]【ぬう】1716151417=14.3% 他=28.6% 2が出るが、他は【弱い]【ぬう】【かげんぬい】【糸ほぐし】で調整可。 集中力に余裕があれば-3,-4もありなので[強い]【ぬう】も良い。 [ふつう]【ぬう】は11,10が痛い。[弱い]【ぬう】は16が痛い。 |
22 |
[強い]【ぬう】421-1-2-4-5各14.3% [ふつう]【ぬう】10987654各14.3% 0が出ない&2,-2,-5が出るので[強い]【ぬう】は×。 ふつうぬうは10以外ならよし,4,7なら歓喜。 但し、5,4は【かげんぬい】必須なので残り集中力注意。 |
21 |
[ふつう]【ぬう】9876543各14.3% 2が出ないので[ふつう]【ぬい】が良い。次で[弱い]で調節。 但し、5,4,3は【かげんぬい】必須なので残り集中力注意。 |
20 |
[ふつう]【ぬう】8765432各14.3% [弱い]【ぬう】1413121114=14.3% 他=28.6% 0が出ない&2が出るため[ふつう]【ぬう】はあまり良くない。 [弱い]で刻むか、[ふつう]【ねらいぬい】で会心狙いが手か。 [弱い]【ぬう】は11が嫌。 |
19 |
[ふつう]【ぬう】7654321各14.3% [弱い]【ぬう】1312111013=14.3% 他=28.6% 0が出ない&2が出るため[ふつう]【ぬう】はあまり良くない。 [弱い]で刻むか、[ふつう]【ねらいぬい】で会心狙いが手か。 [弱い]【ぬう】は10,11が嫌。 |
18 |
[ふつう]【ぬう】6543210各14.3% [弱い]【ぬう】121110912=14.3% 他=28.6% 2が出るが他の出目はいいので[ふつう]【ぬう】の狙い目。 逆に[弱い]は【ぬう】は嫌な数字が並ぶ。【2倍ぬい】の方が良い。 |
17 |
[ふつう]【ぬう】543210-1各14.3% [弱い]【ぬう】11109811=14.3% 他=28.6% 2が出るが他の出目はいいので[ふつう]【ぬう】の最大の狙い目。 18よりも出目が良い。後は[弱い]【かげんぬい】で調節。 |
16 |
[ふつう]【ぬう】43210-1-2各14.3% [弱い]【ぬう】1098710=14.3% 他=28.6% 0も出るが±2が出るので[ふつう]【ぬう】は危険。 [弱い]【ぬう】で刻むのが安全。10はちょっと嫌だけど。 |
15 |
[ふつう]【ぬう】3210-1-2-3各14.3% [弱い]【ぬう】98769=14.3% 他=28.6% 0も出るが±2が出るので[ふつう]【ぬう】は危険。 [弱い]【ぬう】2回がちょうど良い。 |
14 |
[ふつう]【ぬう】210-1-2-3-4各14.3% [弱い]【ぬう】87658=14.3% 他=28.6% 0も出るが±2が出るので[ふつう]【ぬう】は危険。 [弱い]【ぬう】の後【ぬう】か【かげんぬい】で調節しよう。 |
13 |
[ふつう]【ぬう】10-1-2-3-4-5各14.3% [弱い]【ぬう】76547=14.3% 他=28.6% 0も出るが-2,-5が出るので[ふつう]【ぬう】は危険。 [弱い]【ぬう】の後【ぬう】か【かげんぬい】で調節しよう。 |
12 |
[ふつう]【ぬう】0-1-2-3-4-5-6各14.3% [弱い]【ぬう】65436=14.3% 他=28.6% 0も出るが-2,-5が出るので[ふつう]【ぬう】は危険。 [弱い]【ぬう】の後【ぬう】か【かげんぬい】で調節しよう。 12以下は[弱い]【ねらいぬい】で±0確定。【ねらいぬい】もあり。 |
11 |
[弱い]【ぬう】54325=14.3% 他=28.6% [弱い]【かげんぬい】8768=14.3% 7=57.1% 6=28.6% 0が出ず、2が出るので[弱い]【ぬう】は危険。 [弱い]【かげんぬい】が良い感じだが、消費集中力がきつい。 [弱い]【ねらいぬい】の使い所。 |
10 |
[弱い]【ぬう】43214=14.3% 他=28.6% [弱い]【かげんぬい】7657=14.3% 6=57.1% 5=28.6% 0が出ず、2が出るので[弱い]【ぬう】は危険。 [弱い]【かげんぬい】が良い感じだが、消費集中力がきつい。 [弱い]【ねらいぬい】の使い所。 |
9 |
[弱い]【ぬう】32103=14.3% 他=28.6% [弱い]【かげんぬい】6546=14.3% 5=57.1% 4=28.6% 2が出るが0も出るので[弱い]【ぬう】がコスパが良い。 3が出ると若干嫌な感じ。[弱い]【ねらいぬい】も手。 |
8 |
[弱い]【ぬう】210-12=14.3% 他=28.6% [弱い]【かげんぬい】5435=14.3% 4=57.1% 3=28.6% [弱い]【ぬう】の最大の狙い目。 |
7 |
[弱い]【ぬう】10-1-21=14.3% 他=28.6% [弱い]【かげんぬい】4324=14.3% 3=57.1% 2=28.6% [弱い]【ぬう】の最大の狙い目。 |
6 |
[弱い]【ぬう】0-1-2-30=14.3% 他=28.6% [弱い]【かげんぬい】3213=14.3% 2=57.1% 1=28.6% [弱い]【ぬう】だと-2,-3が気になる。 -3は[弱い]【糸ほぐし】で狙えるが消費集中力が多い。 [弱い]【ねらいぬい】が一番生きる所か。 |
5 |
[弱い]【かげんぬい】2102=14.3% 1=57.1% 0=28.6% [弱い]【かげんぬい】一択。 ±0しか出せないなら【ねらいぬい】も選択肢に。 会心が出なくても-1~-4。まだリカバリ可能かも。 |
4 |
[弱い]【かげんぬい】10-11=14.3% 0=57.1% -1=28.6% [弱い]【かげんぬい】一択。 神。誤差0か1確定です。 |
3 |
[弱い]【かげんぬい】0-1-20=14.3% -1=57.1% -2=28.6% [弱い]【かげんぬい】一択。 |
2 |
[弱い]【かげんぬい】-1-2-3-1=14.3% -2=57.1% -3=28.6% [弱い]【ぬう】-4-5-6-7-4=14.3% 他=28.6% 会心が出ない限り0にならないので2にならないよう縫っていく。 対処法は【ねらいぬい】か【かげんぬい】or【ぬう】から【糸ほぐし】か。 [弱い]【かげんぬい】が-1も狙えてマシ。2が複数できたら諦めも。 |
1 |
[弱い]【かげんぬい】-2-3-4-2=14.3% -3=57.1% -4=28.6% [弱い]【ぬう】-5-6-7-8-5=14.3% 他=28.6% 良い数値。もし0にしなければいけないのなら [弱い]【ぬう】→[ふつう]【糸ほぐし】か [弱い]【かげんぬい】→【糸ほぐし】か。あとは【ねらいぬい】。 |
0 | これ以上何もいらない。 |
-1 | 良い数値。ここをどうにかするなら1をどうにかしよう。 |
-2 |
[弱い]【糸ほぐし】12 [ふつう]【糸ほぐし】45677=14.3% 他=28.6% 0にならないので-2にならないよう縫っていく。 対処法は[弱い]【糸ほぐし】で1を狙うか [ふつう]【糸ほぐし】→[弱い]で調節か。 |
-3 |
[弱い]【糸ほぐし】01 誤差0か1確定なので4と同様神数値。 ・・・が、【糸ほぐし】必須のため複数出ると集中力不足になる。 Lv42装備くらいから【糸ほぐし】1回できればマシになるので注意しよう。 |
-4 |
[弱い]【糸ほぐし】-10 -3と同様良い数値。注意点も一緒。-4のが0にしやすい。 |
-5 |
[弱い]【糸ほぐし】-2-1 0にならない。-2と同じように嫌な数値。 [弱い]【糸ほぐし】で-1を狙うか。 0必須なら[普通]以上の【糸ほぐし】から調整するか。 |
-6 |
[弱い]【糸ほぐし】-3-2 [ふつう]【糸ほぐし】01233=14.3% 他=28.6% [ふつう]【糸ほぐし】が安全。0,1なら良し、3なら調節可能。 |
-7 |
[弱い]【糸ほぐし】-4-3 [ふつう]【糸ほぐし】-10122=14.3% 他=28.6% [ふつう]【糸ほぐし】がコスパが良い。 集中力に余裕があれば[弱い]【糸ほぐし】×2で誤差1以内確定。 |
-8 |
[弱い]【糸ほぐし】-5-4 [ふつう]【糸ほぐし】-2-1011=14.3% 他=28.6% [ふつう]【糸ほぐし】が一択。 |
-9 |
[ふつう]【糸ほぐし】-3-2-100=14.3% 他=28.6% [強い]【糸ほぐし】34567 一応[ふつう]【糸ほぐし】が有効。 ただ、ここまでマイナスにすること自体が良くないかも。 |
-10~ | 諦めたらそこで試合終了だよ。 |
------------------------------------------------------------ | ||
<<【検証・考察:ダメージ算出法】 | home |
2013
こんばんは、ヒナタです。
ここからは個人的な検証・考察を紹介?発表?していこうと思います。興味があるかたは見てみてください。またご意見・ご感想などいただければ幸いです。
それでは最初の考察です。
【なぜ2倍ぬいで奇数が出るのか】
2倍ぬい:2倍の力で1マスぬう。
これだけ読むと、ふつうの力で縫った場合の出目の2倍の数値のみが出るイメージがあります。
しかし、弱いの2倍ぬいだと奇数が出ることがあります。
弱いのふつうぬいでは「6,7,8,9」なので、「12~18」の値が全部でるのかな?と調べた結果、違うことが判明しました。
全ての基準になっているのが【ぬいパワー:ふつう】の【ぬう】
それに、[弱い:×0.5],[強い:×1.5],[最強:×2.0]の各倍率をかけたものが【各ぬいパワーの基準の数値】になります。
上記表の数値に、【とくぎ毎の倍率】をかけるとダメージが算出されます。
※上記以外のとくぎは「ぬう」と一緒。
※「かげんぬい」と「糸ほぐし」に関してはただいま調査中です。出目自体は間違ってないのですが、上記表どおり計算すると発生率にずれが生じます。「かげんぬい」と「糸ほぐし」の2つは「各ぬいパワーのぬう」の値が基準になっている可能性があります。
下記表がダメージ一覧です。
※「強い」の「糸ほぐし・3倍ぬい」と、「最強」の「かげんぬい・糸ほぐし・2倍ぬい・3倍ぬい」は検証中です。おそらく合ってるとは思いますが、検証完了したらまた報告します。
ここからは個人的な検証・考察を紹介?発表?していこうと思います。興味があるかたは見てみてください。またご意見・ご感想などいただければ幸いです。
それでは最初の考察です。
【なぜ2倍ぬいで奇数が出るのか】
2倍ぬい:2倍の力で1マスぬう。
これだけ読むと、ふつうの力で縫った場合の出目の2倍の数値のみが出るイメージがあります。
しかし、弱いの2倍ぬいだと奇数が出ることがあります。
弱いのふつうぬいでは「6,7,8,9」なので、「12~18」の値が全部でるのかな?と調べた結果、違うことが判明しました。
全ての基準になっているのが【ぬいパワー:ふつう】の【ぬう】
それに、[弱い:×0.5],[強い:×1.5],[最強:×2.0]の各倍率をかけたものが【各ぬいパワーの基準の数値】になります。
ふつう | 弱い (×0.5) |
強い (×1.5) |
最強 (×2.0) |
12 | 6 | 18 | 24 |
13 | 6.5 | 19.5 | 26 |
14 | 7 | 21 | 28 |
15 | 7.5 | 22.5 | 30 |
16 | 8 | 24 | 32 |
17 | 8.5 | 25.5 | 34 |
18 | 9 | 27 | 36 |
上記表の数値に、【とくぎ毎の倍率】をかけるとダメージが算出されます。
倍率 | 小数点以下 | |
ぬう | 1.0 | 四捨五入 | かげんぬい | 0.5 | 切上げ |
糸ほぐし | 0.5 | 切捨て |
2倍ぬい | 2.0 | 四捨五入 |
3倍ぬい | 3.0 | 四捨五入 |
※「かげんぬい」と「糸ほぐし」に関してはただいま調査中です。出目自体は間違ってないのですが、上記表どおり計算すると発生率にずれが生じます。「かげんぬい」と「糸ほぐし」の2つは「各ぬいパワーのぬう」の値が基準になっている可能性があります。
下記表がダメージ一覧です。
パワー | 基準 | ぬう | かげん ぬい |
糸ほぐし | 2倍ぬい | 3倍ぬい |
ふつう | 12 | 12 | 6 | 6 | 24 | 36 |
13 | 13 | 7 | 6 | 26 | 39 | |
14 | 14 | 7 | 7 | 28 | 42 | |
15 | 15 | 8 | 7 | 30 | 45 | |
16 | 16 | 8 | 8 | 32 | 48 | |
17 | 17 | 9 | 8 | 34 | 51 | |
18 | 18 | 9 | 9 | 36 | 54 | |
弱い | 6 | 6 | 3 | 3 | 12 | 18 |
6.5 | 7 | 4 | 3 | 13 | 20 | |
7 | 7 | 4 | 3 | 14 | 21 | |
7.5 | 8 | 4 | 3 | 15 | 23 | |
8 | 8 | 4 | 4 | 16 | 24 | |
8.5 | 9 | 5 | 4 | 17 | 26 | |
9 | 9 | 5 | 4 | 18 | 27 | |
強い | 18 | 18 | 9 | 9 | 36 | 54 |
19.5 | 20 | 10 | 9 | 39 | 59 | |
21 | 21 | 11 | 10 | 42 | 63 | |
22.5 | 23 | 12 | 11 | 45 | 68 | |
24 | 24 | 12 | 12 | 48 | 72 | |
25.5 | 26 | 13 | 12 | 51 | 77 | |
27 | 27 | 14 | 13 | 54 | 81 | |
最強 | 24 | 24 | 12 | 12 | 48 | 72 |
26 | 26 | 13 | 13 | 52 | 78 | |
28 | 28 | 14 | 14 | 56 | 84 | |
30 | 30 | 15 | 15 | 60 | 90 | |
32 | 32 | 16 | 16 | 64 | 96 | |
34 | 34 | 17 | 17 | 68 | 102 | |
36 | 36 | 18 | 18 | 72 | 108 |
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サポートで雇ってもらったり、お声をかけてもらえると感涙します。今は人間になったりもしてます。
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